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Les équipes nationales feu et route, ainsi que l’ETN (équipe technique nationale) multimédia chargée du site national — le Mulot — proposent un grand jeu virtuel entre la Toussaint et Pâques pour les feux et clans afin de préparer l’Euromoot.

 Qui peut jouer ?

Ce jeu s’adresse à toute personne au-delà de 16 ans, concernée par les guides et scouts d’Europe. Il s’agit d’un jeu pour les aînés (guides-aînées ou routiers) mais également ouvert aux anciens et aux feux et clans étrangers. Quatre catégories vont concourir en parallèle : 

  1. les feux et clans pilotes français,
  2. les feux et clans inter-maîtrises français,
  3. les feux et clans étrangers faisant partie de l’UIGSE,
  4. les anciens du mouvement, à titre individuel.

Feu — Quand jouer ?

Ce jeu, lancé le 2 novembre 2006, à l’occasion des rassemblements de Vézelay et du Puy-en-Velay, s’arrêtera le 2 mai avec la proclamation générale des résultats.

Chaque 2e jour du mois, une nouvelle série de questions sera mise en ligne sur le site national, chaque mois portera sur un thème différent. Cette série reste en ligne jusqu’au 21 du mois, les résultats et les scores seront mis en ligne le 28 du mois. La série de questions suivante sera affichée le 2 du mois suivant.

Feu — Comment jouer ?

Le jeu figure sur le site national français. Il sera présenté en anglais et en français.

http://jeu-euromoot.scouts-europe.org

Chaque série mensuelle proposera 10 questions (ou énigmes, ou photos à identifier…) de niveaux très différents. Chaque réponse juste aux questions apportera 2 points au feu ou clan auquel le (la) participant appartient. Tous les participants envoient leurs réponses à :

                   jeu-euromoot@scouts-europe.org

Les participants doivent impérativement joindre à leurs réponses :

  1. leur nom prénom adresse mail,
  2. leur clan et feu (pilote) ou district (inter-maîtrise) avec le district d’origine et le nom de la cheftaine de feu/chef de clan/commissaire de district.

Exemple :

Jean-Albert Dupont, 22 avenue des flots 60133 Lyon
E-mail : jeanadu@jenesaisquoi.net
Clan pilote sainte Alfredine, district Lyon centre.
CC Aldebert de Partout.

À retenir :

  • plusieurs membres d’un même clan ou feu peuvent concourir pour leur unité, seuls les bonnes réponses seront retenues ;
  • chacun peut concourir plusieurs fois pour la même série, seule la bonne réponse sera retenue ;
  • il est possible de ne participer qu’à quelques séries mensuelles ou bien n’envoyer de réponses que pour quelques questions : seul le calcul final des points est pris en compte ;
  • à la fin de chaque mois, une seule réponse juste par question sera comptabilisée à raison de 2 points par réponse juste soit un maximum de 20 points par série ;
  • au mois de mai, les éventuels feux et clans ex-æquo seront départagés par une question subsidiaire. L’unité gagnante sera alors celle qui aura répondu le plus juste et le plus vite.

Les enjeux

Un prix sera attribué selon les catégories.

  1. Les feux et clans pilotes français

1er prix 350€ à valoir sur l’Euromoot.
2e prix 150€ à valoir sur l’Euromoot.

  1. Les feux et clans inter-maîtrises français

1er prix 350€ à valoir sur l’Euromoot.
2e prix 150€ à valoir sur l’Euromoot.

  1. Les feux et clans étrangers faisant partie de l’UIGSE

Prix attribué par l’UIGSE soit 150€ à valoir sur l’Euromoot.

  1. Les anciens du mouvement

À titre individuel : un prix attribué par Carrick

Nota-bene: un bonus de 10 points sera attribué aux clan et feux inscrits à l’Euromoot avant fin mars 2007.

Tout problème soulevé quant au fonctionnement du jeu ou litiges en rapport avec les réponses, sera réglé par Anne-Laure Tinel, CNF (commissaire nationale feu) pour tout ce qui concerne les feux, et par Vincent Daufresne, CNR (commissaire national route) pour tout ce qui concerne les clans. Pour les pays francophones étrangers, Jacques Mougenot transigera un éventuel problème.

feu—jeu-national-reglement—dessin

 

 Jeu Euromoot
   
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 Contact
 
Contact, réponses :
jeu-euromoot@
scouts-europe.org

 

 En avant !
   
Rien n’est gagné d’avance, rien n’est perdu : les perdants sont ceux qui n’auront pas joué.
 

 English version
   
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 Invitation
   
Invite les membres de ton clan ou de ton feu, ou d’autres unités à participer en envoyant une carte virtuelle du centenaire.